Japon pop kültürü (Japon popüler kültürü), “geleneksel Japonya” unsurlarından çok “modern Japonya” unsurlarına atıfta bulunan bir ifadedir. Tüm dünyada iyi bilinen Japon pop kültürünün bazı unsurları şunlardır:
Anime
Kostüm oyunu
Harajuku
Japon Çağdaş Sanatı
Japon modası
Japon Filmleri
Japon Televizyonu
JPop
JRock
Manga
Shibuya
Virtulal Kei
Japon Pop Kültürü, dünya çapında film, televizyon, manga ve pop müziğin oldukça etkili bir kombinasyonudur. 1950’lerin ilk mangalarına ve filmlerine kadar uzanan Japon pop kültürü hareketi, Amerika Birleşik Devletleri’nin yanı sıra dünyanın en etkili eğlence kaynaklarından biri haline gelmeye başladı, 1980’lerden ve 90’lardan beri dünya çapında yükselişe geçti.
Tarih
Modern Japon pop kültürü, temaların ve üretim tarzlarının çoğu, Japon tarihinin Heian Dönemi’ne kadar uzanan sanatsal ve edebi geleneklerden alındığı ve o zaman kaydedilen görüntü ve imparatorluk romantizminin en eski temsilleri olduğu için çağa özel değildir. Bununla birlikte, batı etkisinin ortaya çıkmasıyla, ikinci dünya savaşının ahlakı ve milletin sanayileşmesiyle pop kültürü bugünkü şeklini aldı.
Günümüzde pop kültürü, tüm Japon erkek ve kadınların %90’ından fazlası günde en az 2 saatini televizyon izleyerek geçirdiklerini ve günlük hayatın yoğunluğundan ve stresinden bir kaçış olarak kullanılmaktadır. Pop kültürünün gelişmesindeki diğer faktörler, Japon yaşamının katı çalışma toplumu yönüydü, birçok vatandaşın serbest bırakılmaya çalıştığını gördüğü gibi, trenlerde ve metrolarda ulaşımın zamanı ve hareketsiz doğası, Manga okumak ve filmleri seyretmek için gerekli zamanı tanıdı.
Japonya’da Pop Kültürü Biçimleri
Japonya’daki popüler kültür dizisi, daha fazla değilse de, dünyadaki diğer herhangi bir ülkede olduğu kadar çeşitli ve doyurucudur. JPop sanatçılarının, Visual Kei gruplarının ve diğer çeşitli Japon seslerinin uluslararası başarıları tarafından yönlendirilen müzik endüstrisi, Hindistan ve Amerika Birleşik Devletleri’ne ek olarak herhangi bir kayıt endüstrisinden daha aktiftir ve prodüksiyon açısından çoğu Japon sanatçı diğer müzisyenlerden daha fazla müzik yayınlar.
Manga endüstrisi, düzenli olarak yayınlanan düzinelerce haftalık ve aylık yayınlar ve 5 yaşındaki çocuklardan 80 yaşındaki emekli balıkçılara kadar herkes tarafından okunması ile dünyanın en büyük çizgi roman endüstrisidir. Film endüstrisi, korku ve Kaiju filmleri gibi tür filmlerinin yanı sıra manga ve anime uyarlamalarına dayanmaktadır. Oyun merkezleri ve oyun salonları, Nintendo ve Sony gibi şirketlerin ve onlarca oyun yazılımı üreticisinin etkisiyle birlikte büyük ölçüde etkilidir. Karaoke salonları, Shogi ve Go oynayanlar gibi diğer popüler buluşmalar da oldukça popülerdir.
Otaku Pop Kültürü
Japonya dışında, Otaku terimi bir bütün olarak Japon pop kültürüne ilgi duyan herkese anlamlı geldi. Bununla birlikte, Japonya’da bu terim, sosyal norm olarak kabul edilmenin ötesinde, genellikle odak noktası olarak manga gibi pop kültür kaynakları ile tamamen tek hobilere adanmış bireyleri ifade eder. Kendi reçetesine yazılan Otaku’nun kendilerini ilan etmesi ve buna göre davranması Japonya dışında daha çekici hale geliyor.